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 News zu ATS

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BeitragThema: News zu ATS   So 22 Okt 2017, 14:08

Und ein neuer Bundesstaat für Ats.Amerika wächst weiter... danke

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BeitragThema: Re: News zu ATS   Mo 23 Okt 2017, 20:40

Hallo an alle  frech1 ..... Setze Euch mal die Beta Patch Notes für 1.29 ATS hier rein...so mal als Info für Euch  frech1

1.29.0.84

Dies ist ein Beta-Update, das in der public_beta-Niederlassung verfügbar ist.
Bitte melden Sie Fehler in unserem Forum [forum.scssoft.com].

Die wichtigsten Änderungen:

   Karte Verbesserungen (über 1000km neue Straßen) - suchen Sie nach CA-101, I-15, AZ-93 und einige mehr.
   Komplette Überholung von Navigationsalgorithmen (richtungsbewusst, mehrere Modi)
   Verbesserung der Umgebungsbeleuchtung
   Zeitzonenunterstützung

Gruß Jörg
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BeitragThema: Re: News zu ATS   Di 24 Okt 2017, 16:09

frech1 Soo und weiter gehts.... frech1

1.29.0.87

Dies ist ein Beta-Update, das in der public_beta-Niederlassung verfügbar ist.
Bitte melden Sie Fehler in unserem Forum [forum.scssoft.com].

    Regen lässt Optimierungen rendern
    Viele Kartenfixierungen (Löcher, Barrieren, Schilder, Geschwindigkeitsbegrenzungen, fliegende Objekte)
    Verhindert Absturz, wenn sich die Anzahl der Anhängerknoten im Prefab ändert, ohne dass ein Economy-Reset erfolgt
    Geänderte Speicherung der Vorschauprofilkonfiguration (wird im Vorschaumodus verwendet)
    Festes Seitenlicht am AI-Rettungssanitäter
    Behobenes Material für den Materialausgleich bei food_tank-Anhängern

Gruß Jörg
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BeitragThema: Re: News zu ATS   Mi 25 Okt 2017, 14:58

frech1 Und einen neuen "" Trailer "" gibt es auch.... denken1  frech1



schock4 Das ist eine "" Mobile Absperrung ""..... frech1
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BeitragThema: Re: News zu ATS   Mi 25 Okt 2017, 20:21

 frech1    Soo der nächste bitte..... frech1  lol!

1.29.0.92

Dies ist ein Beta-Update, das in der public_beta-Niederlassung verfügbar ist.
Bitte melden Sie Fehler in unserem Forum [forum.scssoft.com].

    Zusätzliche Regenfälle, die Optimierungen darstellen
    Viele Kartenfixierungen (Löcher, Barrieren, Schilder, fliegende Objekte)
    Die Ladung wartet, nachdem die Modelle zum Rendern bereit sind, bevor sie fortfahren
    Economy wird zurückgesetzt, wenn sich die Anzahl der Anhängerknoten im Fertighaus ändert
    Behobene KI-Fahrzeuge verschwinden manchmal
    Das neue Debug-Overlay kann nur aktiviert werden, wenn g_developer aktiviert ist
    Nur Navigationslinien für den Player zu Tankstellen-Prefabs hinzugefügt, um die GPS-Route zu verbessern
    Feste Straßenlinienfarben auf Gas- und Gewichtsstation-Prefabs (waren weiß statt gelb)
    Neues Aussehen für Feuerwehrautos und Rettungsfahrzeuge

Gruß Jörg
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BeitragThema: Re: News zu ATS   Do 26 Okt 2017, 14:41

frech1  Und diese Straßen wurden geändert...bzw.  sind neu  ... auf der Standard- Map .. schock4

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BeitragThema: Re: News zu ATS   Do 26 Okt 2017, 20:19

 frech1  Jaa und es geht weiter   frech1

1.29.0.99

Dies ist ein Beta-Update, das in der public_beta-Niederlassung verfügbar ist.
Bitte melden Sie Fehler in unserem Forum [forum.scssoft.com].

    Die Navigationssuche startet nach dem Teleport neu (zum Beispiel in den Dienst)
    Fehlerhafter GPS-Wegpunkt nach dem Laden behoben
    Deaktivierte Navigationsstrafen an der Durchleitungstankstelle (0045508)
    Kalifornien: Nord I-5 Politur und Optimierung
    Viele Kartenfixierungen (Löcher, Barrieren, Schilder, fliegende Objekte)
    Firetruck - feststehende Stroboskope nicht im Wechsel
    Verbesserte unscharfe Reflexionstextur

Gruß Jörg
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BeitragThema: Re: News zu ATS   Sa 28 Okt 2017, 11:57

schock2  Joo Wochenende.....und ich hab da noch was    frech1

1.29.0.103

Dies ist ein Beta-Update, das in der public_beta-Niederlassung verfügbar ist.
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    Behebung eines möglichen abprallenden Firmenanhängers
    Behebung der möglichen gleichzeitigen Aktivierung beider Blinker durch KI-Fahrzeuge
    Fehler bei der Erkennung des Spielers behoben, der sich der Kreuzung näherte
    Behobene Traffic-Regelanwendung am Player (manchmal falsche Geschwindigkeitsbegrenzungen)
    Der Editor protokolliert Fehler, die behoben werden müssen, anstatt zu stürzen, wenn ein Element zu zwei Verbindungen gehört, weil verschiedene Sektorenversionen gemischt wurden.
    Verschiedene Kartenfixes (Löcher, Schilder, Flugobjekte)

Gruß Jörg
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BeitragThema: Re: News zu ATS   Mo 30 Okt 2017, 19:40

frech1 Hallo zusammen... ja eine neue Woche....und schon gehts weiter   frech1

1.29.0.105

Dies ist ein Beta-Update, das in der public_beta-Niederlassung verfügbar ist.
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    Feste Regenstreifen, die manchmal nach Regen bleiben
    Fester Hang für einige Straßenkombinationen
    Linux-Vollbildmodus korrigiert
    Ein geparktes Auto, das sich manchmal in einem Spieler nach dem anderen laicht, wurde behoben.
    Verschiedene Kartenkorrekturen (Schilder, Vegetation, falsch positionierte Objekte)
    Korrektur der Straßenschulter im Editor behoben
    PB 389: Innenbefestigungen
    Aktualisierte Lokalisierung

Gruß Jörg
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BeitragThema: Re: News zu ATS   Di 31 Okt 2017, 20:52

frech1  Ja auch am " Feiertag " gibt es etwas Neues    schock2


1.29.0.108

Dies ist ein Beta-Update, das im Zweig public_beta verfügbar ist.
Bitte melden Sie Fehler in unserem Forum [forum.scssoft.com].

    Aktiviert zufällige Straßenereignisse
    Verschiedene Kartenkorrekturen (Schilder, schwebende Objekte, Löcher in der Karte)
    Mehr Korrekturen für geparkte Autos, die manchmal von Spieler zu Spieler laichen
    Feste Schulter mit Berechnung im Straßenschulterscheck

Gruß Jörg
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BeitragThema: Re: News zu ATS   Di 31 Okt 2017, 20:57

Boaaaaaaaaaaaah.....bis die soweit sind, sind sie bei 1.30 lol


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BeitragThema: Re: News zu ATS   Do 02 Nov 2017, 13:13

schock2  Klar Detlev.... wir schaffen die  1.30 noch... lol

frech1  Soo und schon gibts was neues... frech1

1.29.0.109

Dies ist ein Beta-Update, das im Zweig public_beta verfügbar ist.
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    Betonrohre für die Wirtschaft hinzugefügt
    Verhindert, dass KI-Fahrzeuge Spuren in zusammenlaufende Spuren wechseln
    Verbesserte Mindestabstandsprüfung für Straßenereignisse
    Verschiedene Bugfixes von zufälligen Ereignisszenen
    Erhöhte Mindestabstand zwischen zufälligen Ereignissen
    Fähigkeit, das Ausrichtungsverhalten der UI-Karte zu steuern (d.h. die Rotation, um nach Norden zu bleiben), indem eine c_variable_g_ui_map_align verwendet wird
    Absturz verhindert, wenn beim Speichern im Vorzeicheneditor kein Projekt ausgewählt ist
    In der Zeitanzeige angezeigte Zeitzone
    Zusätzliche Informationen werden in das Protokoll geschrieben, wenn das Modell mit dem Modellbacken nicht kompatibel ist
    Verschiedene Kartenkorrekturen
    PB 389: Fälschungsschatten zu KI-Lastwagen hinzugefügt

Gruß Jörg
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BeitragThema: Re: News zu ATS   Do 02 Nov 2017, 14:45

 krank2   schock2  Jaa Männers es gibt heute noch mal  "" Nachschlag "" ... lol

1.29.0.110

Dies ist ein Beta-Update, das im Zweig public_beta verfügbar ist.
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    Absturz behoben, wenn ein zufälliges Ereignis erzeugt wurde, das mit diesem inkompatibel wurde
    Feste Fußgänger, die bei Straßenereignissen fehlen, nachts oder bei Regen
    Firetruck: Heckleuchte hinten hinzugefügt

krank3   Gruß Jörg
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BeitragThema: Neuer BeitragThema: Re: News zu ATS   Do 02 Nov 2017, 15:12

Vielen Dank für die Info.
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BeitragThema: Re: News zu ATS   Do 02 Nov 2017, 19:40

krank2  Heute ist "" Süüper Patch Day ""  Es gibt noch etwas.... happy2

338/5000
1.29.0.113

Dies ist ein Beta-Update, das im Zweig public_beta verfügbar ist.
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    Geänderter Wettereditor, um die Eingabe von Werten außerhalb des Standardbereichs zu ermöglichen
    Doppelseitiger Lane-Merge für KI-Fahrzeuge behoben (0046233)
    Aktualisierter Satz kompatibler Straßen-Looks für Stadtabziehbilder mit zufälligen Ereignissen

Schönen Abend wünsche ich Euch ......Gruß Jörg   trinken1
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BeitragThema: Re: News zu ATS   Do 02 Nov 2017, 19:41

Nächste Woche gibts dann New Mexico als DLC... trinken3
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BeitragThema: Re: News zu ATS   Fr 03 Nov 2017, 20:40

frech1 Hallo zusammen....es ist Freitagabend.....und ich hätte da noch was anzubieten.... frech1

1.29.0.119

Dies ist ein Beta-Update, das im Zweig public_beta verfügbar ist.
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    Ein falsches Bild auf einem Verkehrszeichen wurde korrigiert, wenn es von Scheinwerfern beleuchtet wurde
    Korrekte Erkennung des Status der Anhängerliftachse nach der Anhängerverbindung
    Berechnete Rotation für AI-Kurven korrigiert
    Feste Geschwindigkeitsbegrenzung für zufälliges Ereignis der Straßenarbeiten
    Überlappender Schotter in einigen zufälligen Ereignissen behoben
    Problem mit fehlender KI bei einigen Tankstellen- und LKW-Haltestellen behoben
    Verschiedene Kartenkorrekturen

Ein schönes Wochenende wünsche ich Euch... trinken1

Gruß Jörg
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BeitragThema: Re: News zu ATS   Sa 04 Nov 2017, 10:21

Find ich sehr gut,daß jetzt über die News hier berichtet wird! danke
"Und einen neuen "" Trailer "" gibt es auch...." und nicht nur den frech1


übrigens schon gesehen...? denken2   https://www.youtube.com/watch?v=tpvNM54noTI

freue mich riesig auf New Mexico...
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BeitragThema: Re: News zu ATS   Sa 04 Nov 2017, 16:53

frech1 New Mexico Kartenerweiterung für ATS wird nächste Woche ankommen
Nach ausführlichen Tests sind wir bereit, das Veröffentlichungsdatum des neuesten Add-ons für American Truck Simulator bekannt zu geben. Die Wartezeit für New Mexico DLC ist am Donnerstag, den 9. November 2017 vorbei. frech1


Entdecken Sie die subtile Schönheit der Landschaft von New Mexico. Sein Spitzname - "Land der Verzauberung" - passt perfekt. Viele einzigartige Naturschönheiten begleiten Sie bei allen Bahnen, zwei Ausflüge werden nie wieder das gleiche Gefühl haben.

Fahren Sie durch urbanisierte Gebiete wie Albuquerque, dünn besiedelte Handelsposten, Raststätten inmitten der Wüste, üppige Wälder und Gebirgszüge. New Mexico hat viel landschaftliche Vielfalt zu bieten. Fahren Sie über den Rio Grande, besuchen Sie Carson National Forest, Baylor Peak, Pyramid Rock und andere Naturdenkmäler.

Hauptmerkmale

   Über 4 tausend Meilen neuer Straßen im Spiel
   14 Großstädte, darunter Albuquerque, Santa Fe und Roswell
   11 benutzerdefinierte Rast-/LKW-Haltestellen zum Parken und Betanken
   600+ komplett neue 3D Grafikressourcen
   Komplexe und realistische Sonder- und Autobahnknotenpunkte und Autobahnverbindungen
   8 neue Firmendocks und Industrien
   Einzigartige Natur- und Kulturdenkmäler
   New Mexico Steam Erfolge zum Entsperren

Gruß Jörg
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BeitragThema: Re: News zu ATS   Sa 04 Nov 2017, 17:27

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BeitragThema: Re: News zu ATS   Mo 06 Nov 2017, 20:25

frech1 Hallo zusammen... soo eine neue Woche und schon gehts weiter   frech1  danke  

1.29.0.122

Dies ist ein Beta-Update, das im Zweig public_beta verfügbar ist.
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    Reduzierte Standardgröße von DOF im Fotomodus
    Fixed zufällige Ereignisse, die ohne Mittelteil laichen
    Feste Position des Verkehrskegels bei zufälligen Ereignissen
    Fester schwebender Reifen eines Polizeimotors in zufälliger Reihenfolge

krank2   krank3 Gruß Jörg
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BeitragThema: Re: News zu ATS   Mi 08 Nov 2017, 11:33

frech1  Soo ich hab da noch was   frech1

1.29.0.124

Dies ist ein Beta-Update, das im Zweig public_beta verfügbar ist.
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    feste Position des Informationsschildes im Frachtfilter
    arrow_xt KI-Fahrzeug - umbenanntes Passagierverzeichnis

Das New Mexico DLC markiert den Beginn einer neuen Ära und nutzt die Vorteile des neuen Satzes von Verkehrszeichenbausteinen. Das neue Set wird auch beim Aufbau der nächsten ATS-Weltregion eingesetzt, die sich bereits in der Entwicklung befindet.



Gruß Jörg
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BeitragThema: Re: News zu ATS   Mi 08 Nov 2017, 21:11

frech1  Jaa heute gibts noch mal "" Doppel Nachschlag ""   schock2     frech1


1.29.0.125

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    Reduzierte Grundwahrscheinlichkeit von größeren zufälligen Ereignissen. Beachten Sie, dass die generierten Ereignisse gespeichert werden, bis sie ablaufen, so dass Sie sie nicht sofort bemerken werden, wenn Sie die vorhandene Speicherung verwenden.

1.29.0.126

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    Event-Wahrscheinlichkeits-Tweaks

frech1   Schönen Abend noch.......Gruß Jörg
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BeitragThema: Re: News zu ATS   Do 09 Nov 2017, 19:25

trinken3  Soo Jungs...die Beta ATS 1.29 ist Beendet..... Und der Mexico DLC Ist veröffentlicht   frech1  danke

Viel Spaß beim   fahren    Gruß Jörg
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BeitragThema: Re: News zu ATS   Do 09 Nov 2017, 19:27

Das ist ja pööööööööööööd........was lesen wir denn jetzt jeden Abend schock3


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